Danke, dass ihr diesen Schritt gewagt habt.
Made in Germany. cool.
Ich errinere mich noch daran wie ich als Kind mit Siedler angefangen und später andere Aufbauspiele ausprobiert habe.
Tut mir bitte den Gefallen und hört euch unser Feedback genau an. Es gibt so viel EA wo es egal ist was die Kunden sagen. Klar muss man Dinge abwägen, aber man sollte Suggestions zu mindestens ernst nehmen.
Ich würde mich über eine Kampange später freuen, wäre aber auch mit nur einer Einführung aller Wer? Wie? Was? Wieso? Weshalb? Warum? zufrieden. Damit ich weiß was ich in Pagonia überhaupt verloren habe. Aber gameplay geht natürlich vor.
Freue mich sehr auf EA.
Wish you the best of luck.
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Vielen Dank für die Wünsche!
Wir freuen uns auf die Zusammenarbeit mit der Community, die ja nun bereits auch begonnen hat und die sich später im Early Access intensivieren wird. Natürlich werden wir nicht jeden Wunsch erfüllen können, schon weil sich diese manchmal gegenseitig ausschließen. Wir werden aber das Feedback in allen Kanälen aufmerksam lesen und auch ernst nehmen.
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Auch von mir ein freudiger Gruß an die Community!
Es wäre wirklich schön, den alten Wuselfaktor wieder zu erleben!
Hört auf die Community & besinnt euch auf die alten Siedler-Zeiten! (Den Ohrwurm von Siedler II habe ich noch regelmäßig als Ohrwurm)
Liebe Grüße
Hammerburg
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Unfortunately no campaign, nor fighting tribes. Why? Why cutting out all the stuff that actually made Settlers such a classic? Who asked for ghosts or wizzards? There is already so many fantasy games out there 
For Early Access we focus our content creation on procedural map generation (including resource distribution and placement of neutral and enemy factions) to ensure a high replay value instead of the very limited playtime we could offer with some handcrafted maps only at that time. Creation of a good campaign for Pioneers of Pagonia is a long effort (probably 9-12 months) which should not start until all core game mechanics are playable and consolidated. If we decide to work on a campaign, we will announce it.
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