Etwas was mir gerade aufgefallen ist, ist wenn man einen Verteidungspunkt etwas weiter weg setzt vom Militaergebaeude dass dann die Wachen alle zum Militaergebaeude laufen nur um dann umzudrehen.
Also das Militaergebaeude (Wachturm, Garnison, Festung) ist nur mit Wachen besetzt. Ich habe den Verteidigungspunkt etwas weiter weggesetzt um die Strasze von Wildschweinden frei zu halten. Gleichzeitig ist die Gebietserweiterung aktiviert. Wenn jetzt ein Traeger einen Stein im Militaergebaeude abgibt, laufen alle Wachen vom Verteidiungspunkt zum Militaergebaeude, nur um dann wieder umzudrehen weil es ja keinen Stein mehr gibt nachdem der erste dort angekommen ist. Damit ist der Punkt natuerlich eine weile nicht mehr wirklich besetzt beziehungsweise verteidigt.